|
|
|
Landskrona Varpaklubb
|
VARPAVarpa är en gammal fornnordisk precisionsidrott som har sina anor från vikingatiden vilket bevisats genom unika fynd från Gotland. Som modern idrott är varpan ca hundra år och aluminiumvarpan kom till på 30-talet och tog snabbt över. Stenvarpan gick tillbaka men har idag återhämtat sig. Varpan är en typisk familjesport som alla kan utöva och det enda som krävs är några flata stenar som man knackar ett litet sidtag på. Sidtaget knackar man för att man ska kunna sätta rotation på varpastenen och därigenom få stenen att bättre sätta sig fast i jorden. Så länge varpstenarna var enkla stenar var de lätta att anskaffa men efterhand som varpor med "tag" blev vanligare blev anskaffningen en tidsödande procedur. Stenkrossningen vid tävlingarna var stor och eftersom det krävdes 8-10 stenvarpor vid varje tävlingstillfälle så gick större delen av utövarens fritid åt att fixa nya varpstenar. Efter otaliga timmar i stenhögen så kom metallvarpan som rena välsignelsen. Kasttekniken är den samma både för aluminium och stenvarpa och den enda skillnaden är att man kastar lite mjukare när man kastar stenvarpa eftersom man inte har några undertag. Varpan idag en rikstäckande idrott och vi har haft Svenska mästerskap ända sedan 1946. Damerna fick tillträde till SM 1951. I SM-sammanhang tävlas det i fem discipliner som är individuell kula, individuell cm, lag-cm, mixed-varpa och lagkula. I varpa handlar det alltid att komma så nära stickan som möjligt. I grenen kula kan man kort säga att närmaste kastare/lag får ett stick och först till 12 stick vinner kulan (motsvarar set i tennis). I grenen centimeter kastas 36 kast och där mäts varje kast och den kastare med lägst antal totalcentimeter vinner.
En intern tävlingsgren som Landskrona Varpaklubb kastat i många år är Skitgubbe. Kastning ungefär som i individuell kula, men med omvänd kastordning; d.v.s. den som kommer längst ifrån kastar först i nästa kast. När någon tagit 2 stick är denne ute. Sist kvar blir utsedd till Skitgubbe. Om denne dessutom inte tagit något stick blir han även Ärke.
InomhusvarpaVintertid har Landskrona Varpaklubbs kastare sedan ett antal år ägnat sig åt inomhusvarpa. Varporna är gjorda av gummi, är svagt välvda och 12 cm i diameter. På undersidan är de klädda med skumgummi för att stanna vid nedslaget. Regler och grenar är i stort sett de samma som utomhus, förutom att avståndet är betydligt kortare. Det exakta avståndet bestämdes en gång efter lokala förhållanden i hallen där kastningen inleddes. Några andra skillnader är att dels kastas inte mot en pinne utan mot en 25 mm bred cirkulär vit punkt, dels tillåts inte övertramp med någon fot över kastlinjen innan varpan släppts (se nedan). Underlaget är en grön matta av samma typ som används som underlag i uterum m.m.
Resultat från inomhusbarometern och klubbmästerskap finns att läsa under "Tävlingar/Interna tävlingar".
KubbKubb är ett gammalt gotländskt spel som från början spelades med vedkubbar, därav namnet kubb. Spelet kan man själv enkelt tillverka, men det finns även numera att köpas. Det är ett utomhusspel och spelas lämpligtvis på en plan gräsmatta som minst bör vara 6 x 4 meter. Spelet består av följande spelpjäser:
SpelreglerSpelplanSpelpjäserna (kubbarna) ställs upp som figuren nedan visar
Deltagare Spelet går ut på Spelets gång När de sex kastpinnarna är kastade skall lag 2 ta de Kubbar som ev. har blivit omkullkastade och kasta dessa från sin kortsida, de måste komma över mittlinjen och innanför hörnpinnarna (se fig 1). Om man ej kommer över mittlinjen eller utanför hörnpinnarna har man ett till försök (per Kubb). Lag 1 skall sedan ställa upp dessa Kubbar där de landade. Misslyckades lag 2 med att få över en Kubb på rätt planhalva, så får lag 1 placera denna en kastpinnelängd bakom Kungen. Lag 2 skall sedan, med de sex kastpinnarna, från sin kortsida först kasta omkull de Kubbar de kastade över, sedan när dessa är välta får de kasta på de Kubbar som står uppställda på lag 1:s kortsida. Sedan skall lag 1 kasta över alla Kubbar som blivit omkullkastade, på samma sätt som beskrevs ovan. Om lag 2 ej lyckades kasta omkull alla de Kubbar de kastat över får nu lag 1 gå fram i linje med denna Kubb och kasta omkull lag 2:s Kubbar därifrån. Lag 2 skall nu åter igen kasta över de välta Kubbarna på samma sätt som tidigare men med en skillnad. För om någon av de Kubbar som tidigare kastats över står kvar, kan dessa nu kastas omkull och då skall dessa ställas på varandra, det är den Kubben som kastats som skall ha den andra Kubben uppe på sig. Det lag som först vält motståndarlagets samtliga Kubbar och sedan kastat omkull Kungen (måste kastas omkull från baslinjen) har vunnit!
| |||||||||||||||||||||||||
|
Sidan är senast uppdaterad den 20 January 2007 . |